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expresso adamantina executivo,Curta a Diversão dos Jogos de Cartas Online em HD com a Hostess Bonita, Mergulhando em Partidas Cheias de Ação e Estratégia que Testam Suas Habilidades..Um videoclipe foi lançado em 15 de setembro e foi dirigido por Aerin Moreno. Os visuais, que foram ambientados em uma arena de hóquei vazia e mostram McRae dirigindo um resurfacer de gelo enquanto usava uma luva de hóquei, foram vistos como diferentes de tudo que McRae havia lançado antes. As cenas de dança que se seguiram com outros dançarinos foram coreografadas pelo dançarino Sean Bankhead. O cronista da ''Rolling Stone'', Tomás Mier, opinou que ela abraçou sua herança canadense ao demonstrar amor pelo hóquei.,O primeiro jogo a incorporar gráficos atualizados em tempo real, e não apenas quando o jogador faz uma jogada, foi uma simulação de uma bola quicando criada pelo estudante do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), Oliver Aberth, para o computador Whirlwind I. Ele inicialmente criou-o em fevereiro de 1951 e permitia aos usuários ajustar a frequência dos saltos com um botão, e em algum momento entre o final de 1951 e 1953, transformou-o em um jogo adicionando um buraco no chão para os jogadores mirarem; ele foi utilizado nas aulas do MIT por Charles W. Adams, professor assistente de computadores digitais. Foi seguido por um jogo de bilhar programado por William Brown e Ted Lewis especificamente para uma demonstração do computador MIDSAC desenvolvido pela Universidade de Michigan em 1954. O jogo, desenvolvido ao longo de seis meses pela dupla, reproduz um taco controlado por um ''joystick'' e um botão, e um triângulo de 15 bolas sobre a mesa, todos vistos de cima. O computador calculava os movimentos das bolas à medida que colidiam e se moviam pela mesa, desaparecendo quando chegavam a uma caçapa, e atualizava os gráficos continuamente, 40 vezes por segundo, para mostrar o movimento em tempo real. Como os outros, esse jogo também tinha como objetivo principal mostrar o poder de computação do MIDSAC..
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